# 渲染
# 画布
小游戏只有一个上屏画布,可以有多个离屏画布。调用 ks.createCanvas 创建画布对象。
约定:首次调用此接口创建的是上屏画布,剩下的是离屏画布。
# 绘图上下文及接口
调用 Canvas.getContext 创建绘图上下文。
# 锁帧
调用ks.setPreferredFramesPerSecond可以实现锁帧。
# 相关API
# 渲染
接口 | 功能说明 |
---|---|
ks.createCanvas | 创建一个画布对象 |
RenderingContext | 画布对象的绘图上下文 |
Canvas | 画布对象 |
ks.setPreferredFramesPerSecond | 修改渲染帧率 |