# 权限

为保障小游戏用户隐私安全,平台部分接口需要经过用户授权同意才能向开发者返回相关数据。平台把这些接口按使用范围分成多个 scope ,开发者选择对需要的 scope 进行授权,当一个 scope 成功经过用户授权后,其对应的所有接口都可以直接使用。

使用授权受限接口时:

  • 如果用户未接受或拒绝过此权限,会弹窗请求用户授权。
  • 如果用户已授权,可以直接调用接口。
  • 如果用户已拒绝授权,则不会出现弹窗,而是直接回调 fail。开发者需要处理用户拒绝授权的场景。

# 获取用户授权设置

开发者可以使用 ks.getSetting 获取用户当前的授权状态。

# 打开设置界面

用户可以在小游戏设置界面(「右上角」 - 「关于」 - 「右上角」 - 「设置」)中控制对该小游戏的授权状态。

# 提前发起授权请求

开发者可以使用 ks.authorize 在调用需授权 API 之前,提前向用户发起授权请求。

# scope 列表

scope 对应接口 描述
scope.userInfo ks.getUserInfo 用户信息
scope.writePhotosAlbum ks.saveImageToPhotosAlbum 保存到系统相册

# 最佳实践

在真正需要使用授权受限数据时时,才向用户发起授权申请。处理用户拒绝授权场景,不阻塞游戏主流程。