# 广告
# 激励视频广告
# 功能介绍
- 接入简单,广告展示位置灵活控制
- 支持激励视频广告,收入回报丰厚
- 通过监听用户关闭广告来发放奖励
激励视频广告组件是由客户端原生的图片、文本、视频控件组成的,层级最高,会覆盖在上屏 Canvas 上。 开发者可以调用 ks.createRewardedVideoAd 创建激励视频广告组件。该方法返回的是一个全局单例。
let video1 = ks.createRewardedVideoAd({ adUnitId: 'xxxx' })
let video2 = ks.createRewardedVideoAd({ adUnitId: 'xxxx' })
console.log(video1 === video2)
// true
激励视频广告组件默认是隐藏的,因此可以提前创建,以提前初始化组件。
let rewardedVideoAd = ks.createRewardedVideoAd({ adUnitId: 'xxxx' })
# 显示/隐藏
激励视频广告组件默认是隐藏的,需要调用 RewardedVideoAd.show() 进行显示。
只有在用户点击激励视频广告组件上的 关闭广告 按钮时,广告才会关闭。开发者不可控制激励视频广告组件的隐藏。
rewardedVideoAd.show()
.then(() => console.log('激励视频 广告显示'))
如果显示失败,通过 RewardedVideoAd.onError() 注册的回调函数会执行,回调函数的参数是一个包含错误信息的对象。
rewardedVideoAd.onError(err => {
console.log(err)
})
RewardedVideoAd.show() 返回的 Promise 也会是一个 rejected Promise。
rewardedVideoAd.show()
.catch(err => console.log(err))
# 监听用户关闭广告
只有在用户点击激励视频广告组件上的 关闭广告 按钮时,广告才会关闭。这个事件可以通过 RewardedVideoAd.onClose() 监听。开发者需要根据 res.isEnded 判断是否视频是否播放结束、可以向用户下发奖励。
rewardedVideoAd.onClose(res => {
// 用户点击了【关闭广告】按钮
if (res && res.isEnded || res === undefined) {
// 正常播放结束,可以下发游戏奖励
}
else {
// 播放中途退出,不下发游戏奖励
}
})
# 相关API
接口 | 功能说明 |
---|---|
ks.createRewardedVideoAd | 获取全局激励视频广告组件 |
RewardedVideoAd | 激励视频广告组件 |
RewardedVideoAd.destroy | 销毁激励视频广告实例 |
RewardedVideoAd.offClose | 取消监听激励视频广告关闭事件 |
RewardedVideoAd.offError | 取消监听激励视频错误事件 |
RewardedVideoAd.onClose | 监听激励视频广告关闭事件 |
RewardedVideoAd.onError | 监听激励视频错误事件 |
RewardedVideoAd.show | 显示激励视频广告 |
# 插屏广告
注意事项:iOS 端暂不支持插屏广告,开发者需要做好适配
# 功能介绍
- 接入简单,广告展示位置灵活控制
插屏广告组件是由客户端原生的图片、文本、视频控件组成的,层级最高,会覆盖在上屏 Canvas 上。 开发者可以调用 ks.createInterstitialAd 创建插屏广告组件。该方法会新创建一个插屏广告实例。
let interstitial1 = ks.createInterstitialAd({ adUnitId: 'xxxx' })
let interstitial2 = ks.createInterstitialAd({ adUnitId: 'xxxx' })
console.log(interstitial1 === interstitial2)
// false
插屏广告组件默认是隐藏的,因此可以提前创建,以提前初始化组件。
let InterstitialAd = ks.createInterstitialAd({ adUnitId: 'xxxx' })
# 显示/隐藏
插屏广告组件默认是隐藏的,需要调用 InterstitialAd.show() 进行显示。
只有在用户点击插屏广告组件上的 关闭广告 按钮时,广告才会关闭。开发者不可控制插屏广告组件的隐藏。
InterstitialAd.show()
.then(() => console.log('插屏 广告显示'))
如果显示失败,通过 InterstitialAd.onError() 注册的回调函数会执行,回调函数的参数是一个包含错误信息的对象。
InterstitialAd.onError(err => {
console.log(err)
})
InterstitialAd.show() 返回的 Promise 也会是一个 rejected Promise。
InterstitialAd.show()
.catch(err => console.log(err))
# 监听用户关闭广告
只有在用户点击插屏广告组件上的 关闭广告 按钮时,广告才会关闭。这个事件可以通过 InterstitialAd.onClose() 监听。
InterstitialAd.onClose(res => {
// 用户点击了【关闭广告】按钮
})
# 相关API
接口 | 功能说明 |
---|---|
ks.createInterstitialAd | 获取插屏广告组件 |
InterstitialAd | 插屏广告组件 |
InterstitialAd.destroy | 销毁插屏广告实例 |
InterstitialAd.offClose | 取消监听插屏广告关闭事件 |
InterstitialAd.offError | 取消监听插屏错误事件 |
InterstitialAd.onClose | 监听插屏广告关闭事件 |
InterstitialAd.onError | 监听插屏错误事件 |
InterstitialAd.show | 显示插屏广告 |
# 广告频控
为了避免游戏频繁弹出广告降低用户游戏体验,平台新增了广告频控策略,触发频控规则无法播放广告,具体规则如下所示:
- 游戏冷启动30s内不允许播放插屏广告,尝试播放会失败
- 尝试播放插屏广告时,会检查之前60s内用户是否在播放过任意类型广告(包含插屏、激励视频,不区分游戏),如果有则播放插屏广告会失败
- 激励视频广告没有设置播放时间间隔