# FileSystemManager.getFileInfo
# FileSystemManager.getFileInfo(Object object)
获取该小游戏下的本地文件信息
# 参数
# Object object
| 属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| filePath | string | 是 | 要读取的文件路径 | |
| success | function | 否 | 接口调用成功的回调函数 | |
| fail | function | 否 | 接口调用失败的回调函数 | |
| complete | function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
# object.success 回调函数
# 参数
# Object res
| 属性 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| size | number | 文件大小,以字节为单位 |
# object.fail 回调函数
# 参数
# Object res
| 属性 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| errMsg | string | 错误信息 |
# res.errMsg 的合法值
| 值 | 说明 | 最低版本 |
|---|---|---|
| fail file not exist | 指定的 filePath 找不到文件 |